电脑游戏对于整体IT产品是非常重要的,尤其对于硬件厂商来说更是重中之重,同时对于我们个人来说也是必不可少的娱乐方式。主机是保证游戏能够流畅运行的基础,而显示器就是游戏与玩家互动的窗口。即使主机将游戏运行的非常完美,而显示器却不能充分的表现出这种完美,同样会令玩家的兴致大打折扣。从目前市场来看,液晶显示器已经完全占据了CRT显示器的主流地位,随着大尺寸、宽屏液晶显示器的面世,更多的消费者的目光已经不再购买CRT还是LCD了,而是购买何等尺寸、何等规格的LCD了。曾几何时,很多人对LCD抱着摒弃的态度,认为LCD并不适合玩游戏,这就引发了05年追求响应时间的大潮。而当时钟走向2007年的时候,这一对LCD来说十分重要的指标似乎已经淡出了人们的视线,因为5ms已经成为了基础,还会为像当前一样购买一台8ms的机器而多花一些“米”吗?可是,尽管响应时间已经不再成为谈论的焦点,却不能忽视它的存在,尤其对游戏来说,响应时间依旧是非常重要的指标。
首先来简单的看看到底什么是响应时间。液晶的显示是通过高分子物质结晶状态的变化导致不同的折射率来实现白色光线的不同颜色透射而投影在显示器表面,从而获得不同颜色的点。其中这个“高分子物质结晶状态的变化”是一个物理的形变过程,需要一定的时间来完成,这就造成了液晶显示器上的每一个点在得到信号之后,需要一定的形变时间,这个形变的时间就是“响应时间”。响应时间分为两种,黑白响应时间和灰阶响应时间,可至今依旧没有一个最准确衡量响应时间的标准,所以有的厂商以黑白响应时间为准,而有的厂商以灰阶响应时间为准。相对于游戏玩家来说,灰阶响应时间要更重要一些。

换枪时出现拖影现象
其实,从灰阶响应时间的引入以及25ms、16ms到8ms的发展,对于游戏来说已经完全够用了,而且以灰阶8ms最为理想。如果响应时间过长,就会出现拖影现象,尤其在高品质3D游戏中表现的尤为明显,直接影响了画面的显示效果。可尽管灰阶8ms已经够用,可是对于要求更高的玩家来说依旧是一个比较保守的数字。随着液晶整体技术的发展,现在已经可以从市场上见到5ms、4ms,甚至2ms灰阶响应时间的机型,从技术上最有效的解决了拖影现象,不过依旧不能从根本上彻底解决,不过对于玩家来说已经足够了。今天意林为大家准备了共六款分别采用2ms和4ms极速响应时间的液晶显示器为大家作以推荐,希望能给玩家们在选购显示器时带来一些帮助。