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使命召唤画面对比--烟雾边缘柔化效果、弹痕效果
下面让我们来对比一下开启和关闭烟雾边缘柔化时的效果。


图28为开启烟雾边缘柔化,图29则为关闭烟雾边缘柔化。游戏中的烟雾效果还算不错,其采用了现在流行的动态贴图技术,其效果与采用虚幻3引擎的游戏的烟雾效果非常相近。由于烟雾并不是用多边形或者粒子效果生成的,而只是一张张会动的贴图而已,所以使命召唤4为我们提供了将烟雾边缘进行柔化的的选项,使烟雾在遇到障碍物时能够产生更好的效果。不过根据我们的实际观察,这种效果弱到即使仔细观察也几乎不可察觉。
最后我们来对比一下游戏的子弹痕迹效果,相比前面的烟雾边缘柔化来说,这个效果肯定是个人就能看见。


这回不用多说了吧,效果一目了然。图30为开启子弹痕迹的效果,图31为关闭子弹痕迹的效果。
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