|      目前电脑硬件发展之迅速,实在是笔者无法想象到的,而推动这个产业迅速发展的不是别人,就是你!呵呵,不要吃惊,因为在这方面我们都有贡献,我们使用电脑对功能与性能更高的渴求,游戏快速更新换代对硬件更高的要求,都促进了硬件的发展。

其实简单点说,就是游戏推动了硬件的发展。在笔者眼中,游戏速度强的硬件平台就是好平台,毕竟就我国的国情来看,绝大多数的电脑的主要工作就是玩游戏。还记得曾几何时,3D游戏刚刚出现,运行这种新兴游戏还都使用处理器进行完全软运算,游戏速度令人无法接受。后来出现了一些所谓的3D显卡,支持一些3D新特效,基于固定功能的硬件层运算,可以一定程度上提高画质。不过新特效带来的冗余运算则又增加了处理器的负担,被广大游戏玩家戏称为“3D减速卡”。

大家要记住这个名字:3Dfx,是它真正开拓了一片3D游戏新的天空。由于引入了一系列的新技术,3D游戏画面得到了极大的提升:96年12月份,Voodoo发布了,游戏画质可以从8bit色彩提高到16bit色彩,还有Z轴缓冲与纹理过滤功能,3D游戏迷们第一次感受到了什么是“3D加速”。

虽然当时的Voodoo显卡可以对3D游戏进行硬件加速,不过此时的显卡仍然处于一个很初级的阶段,硬件的可编程性非常差,多数的运算都是基于固定功能的。不过如果您手里有一颗支持英特尔MMX多媒体指令集的处理器,效果就不大一样了。由于英特尔多媒体指令集的加入,在某些场合的运算中,处理器的性能甚至可以提升1.5倍!
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