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TIPS 给同学们讲授用Shave And A Haircut插件制作hair的时候,因为课堂的教师机依旧装配的是普通的游戏显卡,hair数量一旦调节过20000,视窗的刷新就开始变的困难起来。将上面的场景在教师机上打开,一不小心点击了显示hair system,结果爆机无奈只好重启。
 小测试的例子,毛发数量:40000
 小测试的例子,毛发数量:60000
结论1:在测试过程由3D软件的视窗实时刷新所反映出的一个事实:游戏显卡和专业显卡,两者在3D图形加速能力之间的距离遥不可及。
02 Paint Effects
Paint Effects是Maya中一个非常奇妙的模块,对于制作者来说,创建一些森林山地,花花草草之类的场景,借助于Paint Effect的笔刷是件非常轻松的事情,同时细节也颇为丰富。然而,有着丰富细节的场景与耗费庞大系统资源之间的等价交换,是这个CG的世界里存在着的真实。
 任何CG元素都没有的拍摄素材
简单的介绍一下制作流程:首先将片段素材导入Boujou4中进行摄像机反求,跟踪出摄像机的运动路径,然后导入Maya创建场景。依据背景图像拉出参照的树干,建立曲线标明树叶生长的位置,选择Tubes Paint Effects笔刷,加选curves,接着点击Paint Effects > Curve Utilities > Attach Brush to a Curves。
选择stroke进入其属性栏编辑各项参数。既然是树叶生长的动画,那么Growth一栏的设置就是关键所在了。钩选Branches,Twigs,Leaves,花和芽我们就暂时不要了。调节各项参数到我们所想要的效果,例如叶茎,树叶根部和顶部的大小,扭曲度等等。利用Flow Animation做生长动画。
 树的场景
设置好场景灯光,给树叶上材质,加上我们需要的叶子类型贴图和相应的Alpha通道,树干用来做遮挡所以给它个Black hole材质。
 加上材质后的树枝
AE里进行后期合成,融入背景环境是绝对的真理,看看最终效果。
 最终效果得到导演的表扬
以上介绍的是一个将所有的模型实体显示后,在装配普通游戏显卡的电脑上,进行视窗操作异常困难的场景,共150多万个细分面。
这样的场景一般都会分场景制作,然而分场景制作对于整体效果的把握多少会有所欠缺。此时Quadro FX 370显卡的专业加速能力竞显无疑,场景全开时,按住Alt键来回旋转推拉缩放,以及进行灯光、模型修改的操作,整个过程中没有出现任何拖滞现象,这样极大的提高了整体工作的效率。
结论2:对3D软件的优化与支持,确保软件运行过程中绝对的稳定性,卓越的几何与光线处理能力,足够高的预览精度,令人满意的实时渲染速度,Quadro FX 370显卡在项目制作时所体现的强大功能实在令人觉得不可思议。
总结一下
普通游戏显卡 Quadro FX 370 显示精度 模型边缘有锯齿 模型边缘平滑 视窗预览速度 刷新缓慢 刷新流畅 软件运行稳定性 偶尔弹出错误窗口,软件自动关闭 无程序运行错误和死机现象
关于作者
詹鸿剑 完美动力设计师,武汉理工大学计算机系毕业,参予过 《永远是春天 》、《芭芭拉的魔法》等项目。
关于完美动力
完美动力自2004年成立以来,依靠服务于不同行业客户的经验积淀,依托专业子公司庞大的服务体系与技术支持,以及深谙创意之道的精英团队,完美动力以专业的策略思考和创意执行,以及广泛利用行业的关联服务平台与专业服务,为不同区域、不同行业的客户提供全面性的综合创意产业解决方案。伴随客户的成长,完美动力亦同步发展,在短时间内迅速成长为行业领域的创意旗舰。目前完美动力在北京市设有多家分支机构和子公司,承担着中国文化传播、影像技术、动画艺术、网络技术与影视动画教育的领军任务,并为中国的CG产业培育出大批实战队伍…… 温馨提示:如果您想了解更多产品信息请进入“产品库”频道,了解更多产品价格信息请进入“报价”频道。如果您对相关产品信息有任何意见与建议,或有好的资讯线索,请您及时与我们联系,网站热线电话:024-81362829。本频道编辑电子信箱:net@sanhaostreet.com。您在购买产品时向经销商提及“在网上三好街网站获得的信息”将会享受更好的服务与优惠的价格。 |