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Assassin's Creed
Assassin's Creed(刺客的信条)的3D游戏逼真度是不亚于Crysis的一款游戏,值得一提的是这款游戏虽然同时发布了DirectX 10和DirectX 9版本,但是据官方生成同样平台下DirectX 10的游戏效能要高于DirectX 9,这主要是游戏并没使用DirectX 10特效,而仅是使用了DirectX 10部分API优化代码,从而减轻GPU和CPU负担,对于DirectX 10 PC游戏来说这是史无前例

>>游戏类型:DirectX10 第一人称冒险游戏 >>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速 >>画质设定:可设置的全部最高



Assassin's Creed是最新DirectX 10游戏,这也就难怪最终成绩中4组CrossFireX模式水土不服,性能居然不及Radeon HD 3690单卡的一半。
兼容性较差的弊端在这款新游戏中表现的十分突出,当然笔者有必要说明一点,Assassin's Creed为NVIDIA“The way it's meant to be played”计划中一员,出现这样的状况情有可原,希望在后续的驱动中得以完善。
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