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Crysis
跳票多时、万众期待的DirectX 10游戏大作Crysis,把目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。

>>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏 >>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放 >>画质设定:全部最高



Crysis作为目前顶级显卡杀手,在面对7组测试产品面前进允许4组CrossFireX通过了1280*1024 NA AA / NA AF画质。而且通过本环节测试,笔者发现在CrossFireX模式中,为了保证显卡同步渲染,调用的显存容量与组建产品中最小容量产品看齐,也就是说当512MB的产品与256MB产品组建CrossFireX模式时,512MB产品仅使用256MB显存容量。
在对产品规格和显存容量都十分看重的Crysis中,上述问题表现的尤为突出,虽然单卡Radeon HD 3870整体性能不是最强,但查看最小帧数能够发现,3组分辨率测试中,单卡Radeon HD 3870的帧率最高,尤其是在1920*1200 NA AA / NA AF测试中,除Radeon HD 3870单卡外,其他6组最小帧率均为0。
最后笔者需要声明的是,Crysis这款游戏的DirectX 10 Very High模式必须要求显卡为256MB显存容量以上(不含256MB),如果强行开启Very High模式,256MB显存容量显卡将运行在自定义画质下(游戏自动调节Texture Quality为自定义模式),也就是说本环节中仅有Radeon HD 3870单卡能够运行在Very High画质下。
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