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不仅是纹理精细度的增加,现今的游戏场景的复杂程度也远远高于从前,复杂的大场景不仅需要大量的显示核心运算能力,还需要有一个大容量的暂存数据的场所——这就是显存。曾几何时由于显示核心运算性能不济而大容量显存对于显卡性能影响并不大,采用512MB显存的显卡被讥讽为“畸形”,具有更高带宽的DDR3显存被DIY们广为推崇。
 显卡
不过到了显示核心运算能力大幅提高的今天,显示核心通过并联甚至可以达到TFlops的水平,而其强悍的运算能力以及高度的可编程性令它可以很好地工作在一些科学运算领域中。有点跑题了哈,我要说的是,由于目前显示核心巨大的运算能力,显存容量的大小已经成为了整个显卡的瓶颈,显卡的性能不仅被其他参数所决定,也关系到显存容量。
 显卡
不过显存容量对于显卡的影响究竟有多少呢?我们就用8800GT做例子来看看:
| 测试平台 |
| 处理器: |
Intel Core 2 Duo E6750 |
| 内存: |
金邦白金1GB DDR2-1066 X2 |
| 硬盘: |
希捷 320GB SATA2 |
| 主板: |
七彩虹九段玩家 680i SLI |
| 显卡: |
NVIDIA 8800GT 256/512/1024MB |
| 操作系统: |
Windows VISTA |
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