OpenGL测试:
Cinebench 10图形测试
毁灭战士3测试
恩……运算性能方面,单通道与双通道性能相差几乎可以考虑为误差,不过单通道与双通道的性能表现在游戏图形中又会是如何呢?从测试的图表中可以看到:在OpenGL专业的渲染测试中,二者相差并不是很多,因为专业的渲染测试更多的是依靠显卡的核心构架与驱动程序,因此相差不多;然而在毁灭战士3这款对内存带宽比较敏感的游戏中,二者的差距就比较明显了,性能差距大约在7%左右,如果喜欢毁灭战士这款游戏的用户看来的确需要考虑内存带宽的问题。