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 失落星球测试
 海上骑士测试
如果说HD 3850在DirectX 9游戏中的表现令人满意的话,在这DirectX 10游戏的测试中恐怕结论就不一样了。由于目前的DirectX 10游戏代码规律性不是很强,因此采用超标量的RV670显示核心的性能无法得到全部发挥——毕竟每统一渲染单元5流处理器的结构更适合打包好的数据处理。而由于G92显示核心的流处理器与统一渲染单元定义一致,也就是说G92核心采用了完全标量运算单元设计,因此在各种情况下都可以获得全部的性能发挥,所以在DirectX 10游戏中也能获得很好的速度。
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