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随着跨服战场的开启,艾泽拉斯的勇士们纷纷拿起武器,投入充满硝烟和热血的战场中去。在三大战场中,奥特兰克山谷以其恢弘的气势、复杂的地形、多样的战场事件吸引了众多玩家的注意和关注。
 特效全开
一款ARPG游戏,魔兽世界的运行的理想帧数应当在24~30之间
 分辨率设为1024x768,75Hz游戏有43帧
从沙巴克的旅馆出发,飞去战场,显示设置我们将所有特效开启,分辨率设为1024x768 75Hz,和在主城内其他场景的帧数差不多,在45帧左右。
 在人物众多、建筑物全景的时候,游戏38帧
自打升级到资料片后,血精灵和德莱尼的小号满大街跑,组不到人下副本,战场又再次火了起来……继奥山战场BUG之后,战场入口再次取代拍卖行成为游戏中最卡的场景。今天战场门口人不算多,40帧上下的成绩算比较流畅了。
 联盟的洞穴前64帧,由于特效全开,暗部细节也表现的非常完整
今天不是为刷荣誉来,所以四个战场都排上了,直接进了一个快输掉的奥山战场...虽然不能体验战斗开始前玩家最密集时的表现,但刚进战场帧数就跑到了64帧!而且在走出联盟的洞穴前,一直保持在60帧以上。由于特效全开,暗部细节也表现的非常完整。
 场景切换导致从64帧降低到了44帧
在快要离开洞穴的时候,帧数猛然下降到了45帧左右,想是由于场景切换导致的吧。
 跑出了洞穴,游戏帧数50帧
果然,跑出洞穴后帧数恢复到了50帧。从这里我们可以看出,在特效全开的情况下,画面表现的较为细腻,游戏场景的暗部细节也表现的非常完整。
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