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边玩边看 最高画质GF8300玩魔兽能跑几帧

来源:PCPOP 小虎 编辑 2008/4/18
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  希望刚才的胜利能继续保持下去,我们继续开始游戏。

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登陆游戏后最复杂的一个场景,帧数也降到了34帧

  战斗已经开始,直奔要塞……为了截这张图,小猎直接冲进了部落的人群....看见了嘛?就是被右边那个跳起的法师和一个还没登场的战士一起杀死的...这个场景是登陆游戏后最复杂的一个场景,帧数也降到了34帧。

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熟悉的墓地等待复活的场景,在灵魂效果的开启中,游戏达到了45帧

  这个场景不用我介绍了...在墓地等待复活的场景...视觉效果打开了灵魂效果,帧数45帧。

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进入了阿拉西战场后,截下了这张37帧的截图

  想到这场战斗就要结束了,另外一个阿拉西战场也可以进入了,干脆跳到了阿拉西战场……运气不好,又是个被部落完全占了上风的战场...守在一堆杀红了眼的部落面前……抱着必死的心情截下了这张37帧的截图。

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在雪山场景中帧数普遍在55帧左右

  再次回到奥山战场的时候...部落已经攻到了联盟的最后一个要塞...从联盟的洞穴出来,没有急于参战,先在山顶上观察一番,雪地场景里看见一群群部落的玩家复活后从墓地向要塞奔去...不过这个场景的帧数普遍在55帧左右。

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27帧看来已经是最低极限了

  冲到战场...暴风雪、冰冻陷阱...最卡的时候出现的,这个时候帧数降到了30以下,不过27帧还算是在正常帧数范围以内。

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  不用说,在27~30帧的效果下,清清楚楚的看着自己是如何被部落给干掉的...复活后才发现...战友们几乎都才从墓地爬起来...看看这一长窜的“跑尸”队伍吧...再次把帧数拉到了30帧以下。

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最后再放上两个小规模冲突的截图,帧数还是保持在45帧左右。

总的来说,这款基于NVIDIA GeForce8300芯片组的C.N78U X5,作为一款集成主板,在WOW的测试中,只要没遇到大规模的战役,帧数普遍在40帧以上,而在野外时帧数更飙升到50帧以上,最高达64帧!!完全可以让用户体验到游戏时的流畅感受了。

  总结:

  人与人的反应各不相同,已经见过无数人玩游戏在20帧左右还说“一点都不卡”的。老玩家都应该清楚的记得,很多人玩DOOM3,在20多帧下也玩的不亦乐乎,不过要竞技的话,没有80FPS以上会很吃亏的。人眼一般20多帧就感觉很流畅,所以电影就是24FPS。从 GeForce8300芯片组的C.N78U X5主板,运行游戏后的效果来看,还是能流畅运行的。

  很大程度上,游戏中的卡,是因为某段时间内数据交换过大而造成的,电脑来不及进行处理,一下跌到十几FPS甚至更低,所以产生卡的感觉。非竞技类的单机游戏如果能一直保持25帧以上的话,应该就满舒服了,而竞技类游戏由于太激烈,微小的延迟对成绩也有明显的影响,如果你开枪晚0.01秒的话,躺在地上就是你了,所以一般要保持80FPS以上才不至于在比赛中吃亏。但普通玩家单机对电脑玩任务的话,一般没有这么紧张,只要画面基本没有明显延迟感觉,基本也应该不会有什么抱怨了。不过具体帧数到多少好,其实也因人而异的。一句话,自己感觉好就是好,不要太过分追求数字了,别做“郑人买履”中那个做宁可相信尺也不相信自己的脚的偏执狂。

 
 

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