在王者荣耀中,野王一直是一个实力的象征,一位玩家的打野能力评判标准,大概率是要从英雄的强度来鉴别的,自从玄策出了白虎志以后,英雄的热度就一直居高不下,期间虽然技能机制被连续削弱,但是每个赛季都有新的打法被开发,不过就在最近,玄策的强度再次回调,新版的打法因为2技能的机制又要做出调整了。
首先是玄策的第一次2技能机制,在第一次的2技能机制改版中,天美再次削弱了2技能,当前的玄策版本玩法,大多都是靠着2技能钩中后,1技能拉近A一下随后2技能背回,类似一个打控制但是伤害同样不俗的野核,而王者不太满意当前的玩法,把2技能的眩晕改为定身后,还降低了2技能的背摔时间,虽然加入了韧性衰减限制,不过这相当于给敌人每个人都穿了一双"韧性鞋"。
因此很多玩家都是不满意这样的调整的,在最新的体验服改动中,再次进行了机制的改版,但是核心的2技能钩中眩晕,仍然没有回调,只是把第一次增加的背摔效果移除了,虽然说仍然比较难接受,不过2接1接背摔仍然可以实行,就是需要注意自己的血线,容错率更低了,不过让玩家想不到的机制和玩法削弱还在后面。
在体验服的测试中,很多玩家发现玄策的核心切C玩法:背摔丝血敌人,击杀后放大逃离战场被削没了,现在玄策如果背摔把敌人击杀了,是没有办法放大逃离战场的,这对于后期的切C以及中期的团战,影响非常大,进场就约等于1换1,射手有净化把你的1技能骗出来基本等于白给,可以说玄策的打团,版本打法都受到了不同程度的影响,不少玩家直言打法已经被削没了。
其次,是关于不知火舞的机制改版,策划在多次的版本调整中,都对进场型的法刺进行了削弱,其实对于大部分法刺而言是获益的,因为在当前版本的最难打法,就是敌方站桩吸血泵出了个魔女,不知火大闪进去就融,婉儿飞完盾都没打破,其实王者是要加深刺客"高风险高收益"的打法,这次的不知火机制改版就是如此,2技能固定CD,13刷新2技能,都旨在进场高风险高收益。
因此,当前的版本打法逐渐转变了,从双抬体系被削弱,看得出来版本对于工具型法师的要求提升,转而换成法刺的版本,法穿鞋的调整也是意在提升法刺玩家的登场选择,而更关键的地方在于,需要把当前的射手版本剔除,巅峰赛基本上就是养射手,哪方射手后期顶哪方赢,这对于其他玩家而言是非常不公平的,法刺的加入正是要限制射手。
总之,当前版本受害比较大的就是玄策,2技能的眩晕改为定身,需要开发新的打法,当然缝缝补补也能再过一个赛季,其次就是射手的地位下调,总之新版本练刺客收益会很不错呦。
关键词: 王者荣耀技能的改动