七彩虹IGAME系列定制9800GT显卡详细评测

时间:2020-10-21 10:26:37       来源:太平洋电脑网

随着电脑的不断升级,DIY用户的对于自己的爱机的性能更加注重,由于CPU的性能不断增加,整合平台的性能大幅提升,独立显卡的中端比起以前性能上的更是提升很大,那么吸引用户购买一款显卡走个性化差异就是其中一个突破点,七彩虹旗下的iGame就是这么一款独具风格的显卡,这次推出了世界上第一款由玩家定制的显卡七彩虹 IGAME9800GT-GD3 定制版。

iGame研究所工程师所追寻的理念:iGame,there is no finish line!( 永远没有终点)。

对比较注重性能的DIY用户来说,考虑如何把一款显卡的性能更好的发挥出来,超频是必然之路,那么这散热就是头等大事了,比如目前比较大多数用户是水冷,风冷。比较发烧级的当然还有压缩机,上大炮,利用干冰,液氮等手段来改造自己的散热系统冲击最高的性能。当然首先要看的是产品的PCB布线,用料,少不了运气成分。但是这都好像是要玩家自己在市场上找的,例如散热系统,然后到不同的牌子的产品,在看其PCB走线,用料是否好,这些都是要很多的专业知识,最后就当然是性能的稳定,但是七彩虹就把这些和众多玩家一起来完成,这就是iGame。

从2008年5月七彩虹(Colorful)旗下高端显卡品牌iGame在全国推行“首届显卡设计大赛”开始,集合了众多的玩家的参加,得出3000多个方案,经过资深电脑媒体评委尽心尽力的评选,然后得最好方案后再经过iGame工程师的设计,这么一个普通的用户也可以简单的使用到众多的思想汇合的产品。一款真正由从PCB,散热,用料考虑的产品——iGame。今天我们的主角9800GT定制版系列显卡,该系列显卡是iGame大赛提取玩家需求的功能特色为一身的明星显卡。

业界第一次:一个显卡型号,定制N个风格:

七彩虹官方发言人8月21日向媒体表示:“定制版的意义重大,他不仅仅是业界第一家由流水线大批量转向奢华定制服务的旗舰型游戏显卡,他也将打破七彩虹诸多的记录:第一次为一个型号提供多种风格的显卡、第一款自行研发的黑色PCB产品等等。”

大家看到包括PCB颜色、散热器等不同风格设计在同一款型号上的演绎。

在北京时间2008年8月25日9点整正式发布的全球第一款定制版显卡,目前已经在七彩虹官方网站上开卖。据了解,一个型号将同时会有4种风格供玩家选择。分别是AVC双风扇、TT Orbdu AI、TT TMGND3、Auras散热片。

四款不同风格的显卡,同一的型号,不同的散热器,带来不同的散热效能,其可观看性和使用性是否能的到体现,简单更换散热器、修改频率的今天,让我们一起看看iGame这四款NV中高端的主力9800GT为我们带来了哪些惊喜。相信在经过多方选择的用料及精心设计之下,iGame定制版会拥有不小的超频空间供用户开拓,由于四款的规格一样,在经过了第一轮常规性能评测后,笔者对的超频能力也很感兴趣,下面也加入了一些超频使用的评测。

9800系列参数介绍

目前NVIDIA发布了三款单核心的Geforce 9800显卡,其中Geforce 9800GT将同时存在65nm和55nm两种版本的G92核心。这次定制版选用的是65纳米制成的。

显卡核心采用的是65nm工艺的9800GT,支持DX10、SM4.0、PCI-E 2.0等技术,显存采用的是当今最快的GDDR3显存颗粒,显存速度为0.8ns,这几款显卡的默认核心/Shader/显存频率均为600/1500/1800MHz。

新一代显卡加速引擎“IPU”:

北京时间2008年8月25日9点整,携中国区多年显卡销量冠军之荣耀,全球著名强势品牌七彩虹(colorful Technology Co.Ltd),正式发布由iGame研究所与中国玩家联合研发的显卡第二颗引擎——IPU(iGame Power Unit),中文名:iGame游戏动力装备。据iGame研究所透露,IPU将从稳定性、安全、加速、报警、侦错、散热等方面为GPU进行二次提升。

● 7大项一次曝光!揭开“IPU”的神秘面纱

首先看看,来自iGame研究所提供的关于IPU所包含的技术方案(★代表最新研发的新功能):

【“IPU(iGame Power Unit)”——iGame游戏动力装备】

装备一:A.S.S超耐久供电(All-Solid-State Power System)——(超耐久)

iGame研究所工程师自行研发设计的电路,一方面专为游戏玩家定制的PCB布线方案,针对公版再优化设计,精密工整的走线工艺进一步保证了电子信号的传输质量和纯度,显卡与核心供电部分,“3+1式强力供电方案”早已传为佳话,搭配大量的高品质电容以及铁素电感,将显卡的使用寿命提升了数倍,面对超频时高温和高压负载的挑战能够应对自如。

装备二:双BIOS变频加速(Dual Bios System)——(手控变频加速)

Turbo 核心/显存频率为 650/2000Mhz Normal 核心/显存频率为 600/1800Mhz

特色:安全性强/便捷,C.D.B系统通过加载在显卡上的双BIOS芯片,允许用户通过一键切换的形式,瞬间调整显卡的核心/显存频率。在确保稳定性的同时,调整适应用户当前工作/娱乐模式的性能与功耗比,让玩家拥有完美性能的同时也能为自己省钱。

BIOS切换方法:

1.将电脑关闭(待机关电源是不能切换的),并断开电源。

2.找到位于显卡挡板内侧附近的双BIOS跳线。

3.双BIOS跳线分为normal和turbo两档,跳线上附有双针跳线帽。

4.默认状态下,跳线帽连接mormal档的两针,此时核心/显存频率为600/1800Mhz。

6.在断开电源的情况下,将跳线帽拔起,短接turbo档两针,此时为超频档频率核心/显存频率为650/2000Mhz。

7.确认连接好跳线之后接通电源,开机即可在调节的BIOS档中工作。

装备三:GVC核心增压变频器(GPU Voltage-Control)★ ——(核心增压加速)

增压幅度 公版电压+0.05V

装备四:VVC显存增压变频器(VRAM Voltage-Control)★——(显存增压加速)

增压幅度 公版电压+0.05V

调节方法:

开关标有High和Low标识,其中High标示位为增压档,Low标示位为默认位。

1.在断开电电源的情况下,波动增压开关,切换显存的供电模式。

2.调整好之后,开机即可在选定的模式电压下进行使用。

★请注意,不要在显卡运行或者是带电情况下操作,否则会造成显卡的物理损伤。增压幅度为经严格的专业测试安全范围值。

装备五:I.T.A温度智能报警(Temperatue Intelligent Alarm)★——(第二代报警)

温度在115度自动报警,保证了芯片的安全。

第二代报警器新加入了可关闭功能。iGame工程师通过长期的玩家调查发现,部分玩家并不都希望温度报警,于是iGame显卡上便出现了这一贴新设计。加载在显卡的传感器装置,随时监控核心温度。当核心温度超过安全范围之时,能过通过显卡上自带的报警器老报警提示玩家。确保显卡长时间工作的安全性以及提供超频过程中的可靠保障。此次为显卡加入全新一代的报警器,升级的功能中,加入了跳线用以关闭报警器。

装备六:L.A.D灯光侦错(LED Automatic Debug) ★ ——(接插件灯光侦错)

人性化的L.A.D灯光侦错设计,玩家朋友们安装显卡过程中,会发生插接硬件不紧密的情况。iGame研究所工程师,通过板载在PCB上的LED灯解决了玩家可能会产生担心的问题。

装备七:XFS极冷却散热(Xtreme-Freezing Cooling System)★

XF极冷却散热系统引擎,通过搭配七彩虹自行研发的双风扇散热器以及著名散热生产厂家Tt,思民等高端风扇,让高频工作的显示核心及显存得到全面的冷却处理。硕大的风扇能够一体化的对整个显卡表面的每一个元器件进行散热,配合负载MOS管上的被动静音散热片,确保显卡核心,元器件以及供电的低温高效。整套散热系统能达到散热静音的完美平衡,为玩家超频提供了强有力的先决条件。

由玩家定制!不只是“iGame伴侣”

与常规的千篇一律的显卡附件不同,iGame显卡提供的“iGame伴侣”显得更为贴心,充分为玩家解决DIY过程的种种问题:

玩家定制的“iGame伴侣”四件套,附件贴近实际需求

·iGame多用军刀 —— 解决问题:螺丝上上下下,它来一起负责!

·电脑扎线带 ——解决问题:玩家电脑中凌乱的内部布线,它来搞定

·iGame布袋 ——解决问题:玩家繁杂的电脑小配件,用它统一保管

·LED手电筒 ——解决问题:玩家装机或检查时,摸黑操作的苦恼

七彩虹 IGAME9800GT-GD3 定制版HA赏析:出自AVC之手的扣Fin鼓型散热器

这是iGame定制版一款型号,四款风格中提供的最为核心的一款散热器,他来自igame研究所联合全球著名散热器厂商avc联合研发的散热型号,根据中国玩家提出的针对性意见进行专门定制。其设计难点在与如何增大风量的情况下,实现1、降低噪音;2、兼顾全卡的完整散热系统。

七彩虹 IGAME9800GT-GD3 定制版HA采用黑色PCB,为了配合全黑色调的PCB颜色,在风扇上也进行了黑色调处理。当然他更厉害的在于散热器带来的六大亮点。

为了表达迎合玩家的个性化,风扇上提供了蓝紫色的冷光效果,除了提供更强的视觉效果表现外,还加上有效杜绝氧化的镀镍工艺设计散热器,将整个散热系统的设计给予一个新的高度。

这款“扣Fin鼓型”散热器是七彩虹根据大量玩家的需求,与散热器大厂AVC专门研发设计的一款散热器型号,该款散热器拥有以下6大技术特色:

★特点一:四根热管。业界最佳全铜、超高导热系数、粉末式热管。热量传递更均匀、更高效。(普通为2根热管)

★特点二:全铜材质底座 + 镜面打磨工艺。镜面打磨使得散热器完美接触核心,快速传到热能。整体结构采用铜铝结合,正是发挥了两种材质在热传导率上的各自优势“铜比铝吸热快,铝比铜散热快”(普通散热为全铝材质)

★特点三:160片高密度鳍片。高密度鳍片与足够的空气对流空间,进一步扩大散热面积增强散热能力。(普通散热为40~60片)

★特点四:全面镀镍工艺。根据iGame研究所所得数据显示,作为极易氧化的铜材质,氧化后将导致散热性能下降,并且寿命缩短散热器使用寿命,尤其在潮湿的南方地区,根据中国地区的气候以及玩家意见,在此款散热器上进行大幅度改进。保持散热器性能长期稳定如一。(普通为非镀镍形式)

★特点五:双风扇。1、减小显卡散热盲区,全卡兼顾;2、增强风量,夹持鼓型形状鳍片形成的完美风流导向,将气流确实地引导向每一个零组件上。

●特点六:扣Fin工艺。扣FIN工艺使得呈现“鼓型”形状的散热器,其中的每块制散热鳍片之间距离相等均匀,这也正意味着底部产生的热量会被热管均匀的传导至每一个散热鳍片上。(普通散热器非扣Fin工艺,环形鳍片容易变形,导致散热不均匀。)

如果消费者使用过双风扇散热的朋友就该知道,这种这种结构的散热其最大的缺点就是噪音问题,但是据七彩虹官方iGame研究所测试数据显示,双风扇的噪音数共为26.4dB(Decibel,分贝) ,我们一般认为在25dB左右便可以认为静音。一个250升的冰箱噪音大约为50分贝,噪音控制在30分贝以下,远远低于国家对于50分贝的电脑噪音标准。30分贝是什么概念?“夏天一只蚊子从耳边飞过的噪音是40dB,“扣Fin鼓型”双风扇低于蚊子从面前飞过的声音。”

我们对这款比较有特点的型号作出了详细的解释,其他型号都是同样的用料,同样的PCB设计(PCB颜色有所区别),下面我们就做些简单的赏析。

显卡配制的彩色高品质电感元件,个性的体现出了七彩虹产品colorful的特点与定位,表现了玩家最求新意的需求。显卡顶端的PCB防变形条上“游戏显卡专家”的LOGO,更加凸显了玩家的独特尊贵的身份。

七彩虹 IGAME9800GT-GD3 定制版ND赏析:采用Auras的散热器

七彩虹 IGAME9800GT-GD3 定制版ND采用绿色PCB板,搭配韩国大鳍片双风扇散热,它的体积非常大,已经完全将显卡覆盖,并且超出显卡PCB很大一部分。四根热管,加上数量惊人的散热鳍片,可最大程度的将GPU热量散发出来。如果单单是靠被动散热当然不能压住显卡的温度,所以还加入了两个风扇,以获取更优秀的散热。

显卡背面我们看到了留有空焊接点,可能会推出更高的1GB显存的版本。

用跳线帽就可关闭警报功能

显卡用料方面可以说是极致奢华,甚至连电子元件都采用个性十足的彩色,显卡采用3+1相全固态供电系统,密封式电感和日化固态电容的优质用料,再加上在MOS管上覆盖散热片等,保证玩家在游戏高负载下的长期运行。七彩虹iGame 9800GT定制版定制版配备的彩色高品质电感元件,更加的彰显个性。图中左右两边分别有显存/核心增压变频器!

七彩虹 IGAME9800GT-GD3 定制版ND跳线换BIOS比较不方便,散热器已经完全覆盖整一块显卡,很难不使用工具,这时笔者想到iGame的附件——iGame多用军刀,不过发现这次送测的附件中没有。可能是样品吧,但是零售版都会有附送的。最后找来夹子也弄了一段时间才搞定。

附件一览

硕大的风扇能够一体化的对整个显卡表面的每一个元器件进行散热,配合覆盖mos管上的的被动静音散热片,确保显卡核心元器件以及供电的低温高效。

七彩虹 IGAME9800GT-GD3 定制版ND的四根热管不单单只是散热作用,还起到支撑整个散热片的与显卡的固定作用。同时看到散热系统考虑到每一个元器件的散热。

七彩虹 IGAME9800GT-GD3定制版LB:出自TT之手的Orbdu Al散热器

七彩虹 IGAME9800GT-GD3定制版LB采用蓝色PCB板,双热管加双风扇设计,风扇的转速最高达到2400rpm,评测时并不显得吵闹。风扇带蓝色LED灯,运行起来十分炫酷,风扇的接口为4Pin,无法接到调速的3Pin上,所以风速为默认100%全开。

七彩虹 IGAME9800GT-GD3定制版LB背面

双热管加多散热鳍片,加上两个2500rpm的风扇,同时电源为4PIN接口,所以100%的转速保证风道的速度,温度也是控制的表现相信会很出色的,同时声音在评测时也不显得很吵闹。

七彩虹 IGAME9800GT-GD3 定制版NC赏析:TT OEM的TMG ND3水冷散热器(水泵需要单独购买)

七彩虹 IGAME9800GT-GD3 定制版NC采用TTOEM的TMG ND3水冷散热器(水泵需要单独购买)。

采用绿色PCB设计

七彩虹 IGAME9800GT-GD3 定制版NC加入了一个风扇设计,这样就能把显卡的整体散热也考虑到了。

评测平台及评测方法简介

在测试平台上面,我们采用了目前的顶级的四核平台Intel Core 2 QX9770。在分辨率上我们选择了1440x900 0AA / 1680x1050 2AA / 1920x1200 4AA三个高分辨率,以来考察顶级显卡在高负载下的性能差距。驱动方面我们用177.92Beta版(默认开启了物理加速)。

由于对于9800GT其性能我们对于其已经做过很多的评测,所以我们次加入了温度的评测,超频评测。

DX9测试软件:3DMark06性能评测

3DMark06 分项计算公式:

HDR/SM3.0 得分 = 100 x 0.5 x (SM3 GT1 fps + SM3 GT2 fps)

CPU 得分 = 2500 x Sqrt( CPU1 fps* CPU2 fps)

SM2.0 得分 = 120 x 0.5 x (SM2 GT1 fps + SM2 GT2 fps)

* Sqrt即平方根

测试相关公式:

SM3.0 硬件设备GS得分 = 0.5 x (SM2S + HDRSM3S)

SM2.0 硬件设备GS得分 = 0.75 x SM2S

3DMark06 总分的计算公式:

3DMark06 总分 = 2.5 x 1.0/(( 1.7/GS + 0.3/CPU得分)/2)

(太平洋电脑网3Dmark06本地下载地址)

3DMark06的标准评测包括两个HDR评测两个SM3.0图形评测。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。CPU评测的成绩被强制加入到总分里面去,Futuremark揭示了未来游戏发展的方向,CPU/GPU应该获得更好的平衡。而评测中,我们选择了默认的1280 × 1024的分辨率。

DX10测试软件:3DMark Vantage测试

新的3DMark测试工具——3DMark Vantage并没有提供对显卡DirectX 9性能的测试部分,因为FutureMark认为,作为DirectX 9.0C的测试工具,3DMark 2006就已经很好的反映显卡的DirectX 9性能,因此3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,用户也需要安装支持DirectX 10的Windows Vista才能运行,看来Windows XP和DirectX 9显卡用户是和这款3D测试工具无缘了。

3DMark Vantage主要包括了Graphics Test和CPU Test两个测试部分,它们各自带有两个测试场景,其中Graphic Test包括Jane Nash、New Calico,主要针对显卡的3D图形渲染性能。而CPU Test就包括AI和Physics两个部分,分别测试处理器的AI运算和物理加速性能,在现在的游戏发展中,除了图形3D性能以外AI和物理运算都是游戏中极其重要的部分,在新的3DMark中对这四项目都进行了测试,无疑更能反映整个平台的游戏性能。

主要分了四个测试项目

3DMark Vantage 总得分标准:

3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数/ CPU总分)

3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:

测试结果:

DX10游戏对比评测:《World in conflict》冲突世界

游戏说明

本作是一款以虚拟全球冷战为故事背景的RTS游戏,游戏支持DX9与DX10特效间的转换。在这款游戏中,我们把画面选项设定为非常高(DX10),以自带BenchMark工具测试。

DX10游戏对比评测:《Decil May Cry 4》鬼泣4

游戏说明

测试画面设置如上图所示,所有特效开至最高,关闭垂直同步。在本次测试中我们选择了游戏中的雪景测试,跑动一段路程用Fraps记下平均帧数,取3次成绩的最高值为测试分数。

鬼泣4中选用的测试场景

DX9游戏对比评测:《使命召唤4》Call OF Duty 4对比测试

画质说明

关于Call OF Duty4的画面设置如上,所有特效开至游戏能够支持的最高级别,同时关闭垂直同步。

测试场景

我们选择了大雨滂沱的快乐歌运输号,在直升机至船上的那段场景,用Fraps记下平均帧数,每个分辨率跑两次以两次测试平均值的最大值为成绩。

DX9游戏对比评测:《半条命2:第二章》

画质设置介绍

《半条命2:第二章》引擎在HDR和游戏解说系统上继续增强。《半条命2:第二章》引擎当中的游戏子引擎将支持豪华的室外场景,树叶渲染上将采用Alpha覆盖技术,提供更好的树叶细节和反锯齿效果。《半条命2:第二章》引擎引入全新的粒子系统,将提供动态软阴影效果。《半条命2:第二章》引擎当中的物理子引擎也经过重新设计,提供大场景大范围的物理效果。下面是关于《半条命2:第二章》的画质设定及评测说明。

我们将游戏的特效全部开至最高,同时关闭AA/AF。

《半条命2:第二章》的评测我们选择了崖边的场景,测试过程中,我们跑到崖边等待游戏画面的闪光至震荡完毕,用Fraps记下3次的成绩取其平均值的最大值为测试成绩。

温度评测平台与评测方法

对于定制显卡,性能是一方面,温度控制也是这次定制版的一大特色。因为其中水冷版七彩虹 IGAME9800GT-GD3 定制版NC这次没有提供水泵,所以有加入到这次评测。评测室温度为24.5摄氏度,满载温度为运行ATI TOOL软件自带的“小球”软件20分钟。结合GPU-Z 0.2.7和RIVA TUNER侦测GPU的满载温度后,再待机10分钟得出待机温度。

七彩虹 IGAME9800GT-GD3 定制版HA温度评测:

normal频率为核心/显存频率为600/1800Mhz turbo核心/显存频率为650/2000Mhz

评测有待机与满载温度,加入了全速与最低速,最后加入了turbo超频档,GVC核心增压变频器为High档的温度评测,看看超频时电压的升高温度控制状况如何。

七彩虹 IGAME9800GT-GD3 定制版HA主要材质使用了全铜并经过镀镍处理,镜面打磨使得散热器完美接触核心,四根纯铜热管能很块把热量传导至扣FIN工艺“鼓型”形状的散热器的鳍片,有一特点是每个鳍片的距离都一样,热量得到平均分布。还有双风扇设计在评测时开到全速也只是听到轻微的声音,可以说是散热与静音都有很好的表现。

七彩虹 IGAME9800GT-GD3 定制版ND温度评测:

巨大的散热其与被动散热片

normal频率为核心/显存频率为600/1800Mhz turbo核心/显存频率为650/2000Mhz

七彩虹 IGAME9800GT-GD3 定制版ND散热器由于体积非常大,已经完全覆盖整个显卡,并且超出了一部分,四根热管均匀分布在散热鳍片上下两端,加入了两个风扇,其散热效能也是这三款评测产品中最出色的,待机仅为39度,同时可以看到其在温度控制上表现也是很稳定的,满载温度差距都是很少,静音方面也同样出色,其全速时声音也是很少,风扇没有加入到灯光效果。

七彩虹 IGAME9800GT-GD3定制版LB

七彩虹 IGAME9800GT-GD3定制版LB散热器是TT设计的。风扇的最高转速达到了2500rpm,但笔者听到只是稍稍比上两者大,同样也是很轻微的声音,并且风扇带有蓝色LED灯,运行起来十分炫酷。因为风扇接口是4PIN接口所以没法调风速,但是评测时发现出现了些状况,可能是工程样品关系,温度完全没法控制,所以就放弃剩下的温度评测,同时数据不代表真实表现效能。但是待机方面我们看到表现还是很出色的,与采用韩国的Auras的散热器一样39度。相信正式零售版会有不错表现。

核心频率冲击800Mhz!极限超频评测

在实际游戏中我们把显卡的频率锁定在800/2340Mhz,SP:2030上,但为了进一步检测显卡的极限,我们对其先进行了ATiTool的超频烤机测试,再运行3DMark Vantage。

七彩虹 IGAME9800GT-GD3 定制版HA是我们这次超频选择的显卡,因为显卡会存在个体差异,所以这也不代表知道意义,不过这次评测的显卡都可以在不加压的情况下通过700以上的核心频率,所以还是令笔者觉得这次评测的显卡超频潜力很高,相信零售版也同样不不错的表现。

PConline评测室总结

优异的用料和造工为显卡带来了更大的超频空间,这点从七彩虹 IGAME9800GT-GD3 定制版HA的身上就得以完美的体现出来。从本次关于七彩虹 IGAME9800GT-GD3 定制版HA的超频评测中得出,在3D性能上,相比没有超频大概有23%的领先优势,另外切换一下BIOS大约能给显卡带来11%左右的性能提升。而从价格上分析,目前七彩虹 IGAME9800GT-GD3 定制版HA的市面报价1099元。

最后考虑到显卡的成本上会有一定的提高,走出了差异化第一步,相信随着七彩虹将来技术上的提高,还会有更多更好的方案制造出更好的产品,最后就是对所有对七彩虹定制型显卡提出宝贵意见的所有网友说一声你们辛苦了,还有节日快乐,这次因为有他们,正是有这一大群网友的意见,七彩虹才能给我们带来这么优秀的产品。

当然我们买一款产品主要看的是性能,而这次IPU也不是多大提高产品的性能,但是对于专门定制的显卡,成本上高昂是一定的,价格对于市场上同类普通显卡产品可能是没有优势的,这也是七彩虹官方目前感到头痛的问题,降低成本的唯一方法是更多用户接受产品,批量生产后成本就降低。目前iGAME定制型显卡也推出了其他型号的产品,但都只是初级阶段,所以只有大量用户的支持,才能让这样有特色的显卡走进每一个人的电脑。

还有就是向个性化发展的显卡出现,对于现在同质化很严重的市场是一个冲击,目前国内的通路厂商是显卡市场上最大的同质化群体,通路商就是依靠其他厂商代工,然后贴上自己的品牌销售显卡的厂商。不过一直携中国区多年显卡销量冠军之荣耀的七彩虹,近这两年就开始在研发和设计上面不走寻常路,例如之前的九端玩家,到现在的iGame,那么这次做出个性化的产品到底能否占领一方天空,还是要看在市场中的表现,未来希望七彩虹走出自己的特色,有更多好的产品出来。

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