如今,距离AMD发布其CPU旗舰产品“推土机”已经半年有余了,FX系列CPU在性能上没有带给我们太多的惊喜,但其不锁倍频的设计却让广大发烧友过足了一把超频瘾。
FX-4100是“推土机”家族中的四核心小弟,如今杀入700元级市场,价格相当亲民,有着“平民推土机”之称。那么这款产品究竟功耗、超频性能如何?高高在上的“推土机”家族来到主流市场拼杀,是否会“一鸣惊人”?下面就让我们来为您详细解答。
● “推土机”的家庭成员有哪些?
到目前为止,AMD总共发布了四款FX系列CPU,从上到下分别是FX-8150、FX-8120、FX-6100、FX-4100,FX处理器全系列都采用开放倍频的黑盒版设计,用户可以自由超频,这四款处理器的主要参数区别可以用下面的表格说明:
FX-4100定位主流市场,从价格上看是要取代Phenom II X4 955,竞争对手是Intel的二代Core i3 2120。至于竞争力如何,请看评测。● FX-4100的定位与竞争对手是?
● FX-4100采用何种接口,区别在哪?
FX-4100隶属于“推土机”产品线,采用的是Bulldozer核心,基于32nm工艺设计,使用AM3+接口,厂商将某些使用8系列芯片组的AM3主板通过升级到AM3+接口和更新BIOS也能兼容推土机。但是为了更好地发挥处理器性能,AMD推荐使用“天蝎座”(Scorpius),又称FX平台,包括推土机FX系列处理器、9系列芯片组主板、Radeon HD 6000系列显卡三大件。
不同的接口类型代表着不同时期的产品
● 使用FX-4100需要搭配怎样的主板?
FX-4100使用的是AM3+接口,厂商将某些使用8系列芯片组的AM3主板通过升级到AM3+接口和更新BIOS也能兼容推土机。但想要完整发挥推土机性能必须使用9系列芯片组,而使用FM1接口的APU平台就可以说是与“推土机”绝缘了
“推土机”的好搭档——9系列芯片组主板
在现在看来,AM3+已经是一种“老接口”了,如今APU大行其道,FM1接口取代AM3+是大势所趋,FX-4100的市场定位也比较尴尬,会出现和FM1架构“同门兄弟”手足相残的窘境。
700元级AMD处理器产品丰富,消费者改如何选择?
面对700元级市场如此众多处理器,消费者应该如何去选择呢?怎样才能避免被“坑”?下面我们就挑选了几款比较具有代表性的CPU来进行对比。
2评测平台说明和常规性能评测
评测产品、平台介绍及评测说明
本次评测的主角是AMD FX-4100 ,我们选取目前同价位上的Core i3 2120 、Phenom II X4 955 、AMD A6-3670K 进行对比,另外加入了定位入门的Athlon II X4 641和定位中高端的FX-6100。通过评测,用户可以清楚了解到各CPU之间的性能差距。
评测项目包括CPU理论多线程性能测试、常用软件测试、专业软件测试和游戏性能测试,并会加入功耗测试。我们采用了Radeon HD 6950作为评测显卡,分辨率设置在1920x1080,消除显卡瓶颈,游戏性能差距就体现在CPU的性能上。
测试过程开启各CPU的节能、Turbo Boost、Turbo Core等技术,以更好模拟用户实际使用的环境。
CPU性能对比评测
1、CPU理论多线程性能评测
这部分的测试内容包括科学运算测试软件wPrime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核CPU进行大量优化,对CPU性能有较大的指导意义,由于只是理论运算,我们把它们归类为CPU理论性能测试。
Fritz Chess性能测试:
Fritz Chess Benchmark
Fritz Chess Benchmark主要用于测试处理器的AI运算性能、多线程处理能力。
wPrime2.05性能测试:
wPrime
wPrime是一款通过计算质数来测试计算机运算能力等的软件,由于wPrime可以支持多线程并行运算,因此更能反映出多核、多线程CPU之间的性能差距,这里使用的是wPrime 2.05版。
测试小结:Fritz Chess(国际象棋)和wPrime主要考察对CPU的多线程运算能力。在Fritz Chess测试中FX-4100分数和2核心四线程的i3 2120接近,从侧面说明“模块化”的设计和超线程方案相似,但与Phenom II X4 955相比还是有一定的差距;wPrime测试中FX-4100的测试分数并不理想,模块化的优势并没有展现出来。
4、3DMark Vantage、3DMark 11评测
这部分的测试主要考察CPU在游戏中 的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark Vantage和3DMark 11,它们分别是DX10和DX11两个时代的测试软件。
DX10测试软件3DMark Vantage:
3DMark Vantage
3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准测试软件,主要包括了显卡测试和CPU测试两个部分,其中显卡测试主要针对显卡的3D图形渲染性能,而CPU测试主要测试CPU的AI运算和物理运算性能。
DX11测试软件3DMark 11:
3DMark 11
3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,内置了三大测试项目:图形性能测试、物理性能测试和综合测试,分别测试显卡性能、CPU性能和CPU/显卡的综合性能。3DMark 11的物理性能测试(CPU性能测试)改用了免费的Bullet物理引擎。我们采用1.02版,改进部分CPU的效能。
测试小结:3DMark系列选取了其中的CPU物理运算部分,考察CPU的综合性能,AMD FX-4100成绩依旧不突出,落后于其他产品。
2、RAR与PS,CPU常用软件性能评测
RAR文件解压缩和PS图片处理是普通用户的常用操作,我们选择了著名的WinRAR软件以及PhotoShop进行这部分的评测。
WinRAR 4.10 Beta3性能测试:
WinRAR 64Bit
WinRAR作为一款目前非常流行的压缩软件,我们使用了它内置的性能测试功能,支持多线程,测试结果能有效反映CPU的多线程性能与内存性能。对于普通用户来说,就是压缩RAR文件的速度。
PhotoShop CS5图片处理测试:
Photoshop CS5
Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意、图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。我们采用CS5版,对六十张高质量照片进行批量处理。
测试小结:WInRAR测试中CPU的核心数/线程数、缓存以及内存性能对测试结果有很大影响。推土机架构自带L3缓存,相比其他AMD处理器有优势,但比不过同样具备L3缓存的i3 2120.
PhotoShop CS5图片处理测试,注重的是微架构及指令集的执行效率,在这方面Intel CPU有不少优势。
3、专业软件!3D渲染与视频压缩评测
这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染测试和TMPGEnc视频压缩测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。
Cinebench R11.5 3D渲染性能测试:
CineBench R11.5 64Bit
CineBench R11.5为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。我们采用的是64位版。
TMPGEnc视频压缩(转换)测试:
TMPGEnc视频软件
TMPGEnc是日本人堀浩行开发的著名MPEG编码/解码工具软件,支持VCD、SVCD、DVD等各种格式。TMPGEnc对多核心处理器进行优化,尤其是其加入了SSE3、SSE4等指令集的支持,能使拥有该指令集的CPU发挥出更好的性能,减少大量的编码时间。我们采用的视频文件是1080P的《变形金刚2》片段,长度为前5分钟。
测试小结:面向专业用户的3D渲染和视频压缩软件,是对多核/多线程CPU做了充足的优化实用软件,6核心的FX-6100自然取得领先,但在四核心产品线上,FX-4100的表现不尽人意,甚至比不上自家的X4 641。
3游戏性能评测
5、游戏性能评测
关于游戏帧数(FPS)的意义
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低 于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。
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DX9游戏《使命召唤8》:
使命召唤8:现代战争3
《使命召唤》系列一直是最热门的FPS游戏,最新作《使命召唤8:现代战争3》再次创下销售纪录。我们选取游戏中的第二章第二关进行测试,主角视角在车上开始测试,直到下车为结束,用Fraps记录平均帧数,测试三次取中间值。
DX9游戏《侠盗车手4:自由城之章》测试:
侠盗车手4:自由城之章
《侠盗车手4:自由城之章》是次世代游戏机上的大作,该游戏对CPU有很高要求。游戏特效设置为高,View Distance设置为90,Detail Distance和Vehicle Density设置为100,分辨率设置为1920x1080 0AA,采用自带的Benchmark进行测试。
DX9游戏《星际争霸2》:
星际争霸2
《星际争霸2》是2011年最受欢迎的PC游戏,虽然只支持DX9特效,但画面毫不逊色,游戏加入了大量AI运算,对CPU性能提出更高的要求。我们采用 测试录像Verschollener Tempel四人图进行测试,对战种族人族对神族,录像从第13分30秒双方出现交战情况到14分30秒交战结束,测试耗时1分钟。
DX10游戏《生化危机5》测试:
生化危机5,采用自带Benchmark测试
《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。我们采用游戏自带的Fixed Benchmark进行测试,将分辨率锁定在1920x1080 0AA,画面设置调为HIGH。
测试小结:我们选取的游戏都是考验CPU性能的游戏,可以更好地反映各CPU的游戏性能差距。但是目前多数游戏对CPU核心数不太敏感,更注重CPU单核心的执行效率。
在这一轮的游戏测试中,FX-4100并没有捞到什么好处,默认频率下游戏性能和Phenom II X4 955相近。
4平台功耗对比和超频测试
6、平台功耗对比评测
由于CPU的单独功耗在一般环境下无法准确测出,因此我们进行整个平台的功耗测试,通过考察各平台的功耗差距,间接反映出各款CPU的功耗差距。我们选取了著名的烤机软件Prime 95,采用Large模式,使CPU和内存等满载工作,而此时显卡不满载,然后记录功耗计上的读数。(测试过程开启各CPU的节能技术)
需要说明的是,我们在测试时发现Phenom II X4 955的节能模式没有生效,待机状态时测得的依旧是默认频率下的功耗,估计是主板对旧的CPU支持不够全面所致。
在功耗测试部分,由于架构上的差异,“老一代”CPU明显落后与“新生势力”,这也在意料之中,意味着想在AM3/AM3+平台进行超频就必须配备足够瓦数的电源。而Intel向来在功耗控制方面占据优势。
7.超频性能测试
我们知道“推土机”系列一直都是依靠强悍的超频性能来吸引用户,不锁倍频的设计也大大降低了超频的门槛。那么这款FX-4100是否继承了家族的优良传统,超频后带来了多大的性能提升?让我们来试一试
考虑到不同CPU的体质不同,消费者所用的平台也不一致,极限超频不具有代表性,所以这里我们只在默认电压下进行超频。我们采用华硕Crosshair V Formula进行超频,由于不锁倍频,我们用最简单的超频方法:只超倍频。默电下通过调节倍频可以直接上到4.6GHz开机,但无法通过Prime95压力测试。经过调试,最终我们手上这款FX-4100的频率稳定在4.3GHz,倍频设定21x,外频保持默认200MHz。
也许需要加压极限超频才能看得出差别,但值得注意的是,加压超频会导致CPU的功耗和发热量直线上升,这样对主板和散热器都有很高的要求。 超频到4.3GHz后,性能提升14%,相差并不是很明显。我们手头这颗FX-4100超频潜力一般,默认电压下只能稳定在4.3Ghz,至于是否普遍体质也是如此?还有待大家验证。
5PConline评测室总结
8.PConline评测室总结:
● FX-4100默认性能不佳
FX-4100的默认性能确实不佳,先不说比不过上代的Phenom II X4 955,甚至连400元出头的X4 641也比不过,确实说不过去。功耗表现也一般,估计与高主频有关。当然,FX-4100也并非没有亮点,游戏性能与超频潜力还是不错的。
● “推土机”发布至今也已经半年了,为什么市场反应并不热烈?
“推土机”上市后表现不尽人意,为什么会出现这种状况?首先价格长期虚高,近1-2个月才趋向合理。第二是性能方面,基本上比不过同价位的上代Phenom II。归根结底是微架构问题:FX系列(推土机)CPU单核心的效率相比Phenom II(K10)确实是倒退了(点击查看相关评测),单核心如此,核心数相同时自然也是一样的结果了。这是全新微架构设计带来的风险。
● FX-4100选购指南
1、竞争力分析
性能上,按照AMD的市场定位,FX-4100是准备替代Phenom II X4 955,主打主流市场,但是FX-4100的性能甚至是落后于Phenom II X4 955。
价格上,700多元的价格与Phenom II X4 955相差不大,同档次的还有Intel的i3 2120。
功耗上,相比于Phenom II X4 955,双模块四核心的设计带来的功耗并不算太大。
性能、价格、超频这三大主要方面,FX-4100相比Phenom II X4 955并没有优势,即便相比Athlon II X4 641也占不了多少便宜,更何况这个价格区间还有AMD自家的黑盒版A6-3670K。无论怎么看,目前FX-4100的定位都比较尴尬。
2、选购建议
虽然现在Phenom II X4 955已经停产,但是市面上还有少量库存,能买到的话还是推荐Phenom II X4 955,Athlon II X4 641也是不错的选择。FX-4100目前只适合尝鲜“推土机”的用户选购,日后X4 955没有库存,需要组建游戏平台的话,再考虑它吧。
如果不太在意超频性能,也没有AMD平台情结的话,也可考虑Intel的i3 2120。
关键词: fx4100