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宝可梦26周年,全新宝可梦时代或将来临

时间:2022-03-01 19:14:18       来源:钛媒体

幼时我们观看宝可梦动画,少时我们拿着掌机游玩宝可梦卡带,休憩时我们走进电影院观看宝可梦大电影。他陪伴了很多人的成长,是多数人的情怀寄托。

如今宝可梦系列已经陪伴大家26年。这期间陆续出过多款游戏,笔者前期有入坑过《宝可梦 红/绿》《宝可梦 黑/白》《宝可梦 心金/魂银》等。可近年《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》《宝可梦 剑/盾》等新作,在制作上和游玩度远不如前期作品,令笔者这类宝可梦玩家大失所望。

受伤的心虽不至破裂,裂缝早已滋生,玩家们亟需一打黏合剂进行修补。GameFreak没有让人失望。虎年农历春节前,推出《宝可梦传说:阿尔宙斯》,总算是给玩家们打了一针安心剂。

凭借新玩法和新设定,它跻身成为春节档最受欢迎的NS游戏之一。

笔者没有预料到,GF带给玩家们的惊喜远不止这一部《阿尔宙斯》,还有《宝可梦朱/紫》及《阿尔宙斯》DLC“洗翠黎明”。

或许许多玩家会跟笔者拥有同样的想法:“幸福来的太突然了。刚打完LA就能搓搓手期待冬季新作。”

01 第九世代新作冬季要上线了

作为一个热门IP,宝可梦在全球各地拥有大批忠实粉丝。每当上线影视、游戏、各大商品联名等新品,都在短时间内受到玩家追捧。

2月27日,在宝可梦26周年直面会当中,宝可梦官方公开系列最新作品《宝可梦 朱/紫》及《阿尔宙斯》DLC“洗翠黎明”。看完本次直面会后,不少玩家感叹:“真的有被感动到。”

目前,《宝可梦 朱/紫》第九代已确定为全开放地图,玩赏性上自由度极高。究竟有哪些亮点,让我们来提前一睹新地图吧。

本作地图以西班牙为原型,辽阔的景象随即映入眼帘,十分宏伟壮阔。

市面上不乏异议声。有玩家指出,新作在画面、建模和特效上,相较前作并无进步。作为掌机上游玩的游戏,精美的游戏画面往往会成为吸引玩家的重要原因之一。同样在NS平台上发行的《塞尔达》、《异度神剑》等,画质、建模和特效都十分出彩。

画面是打动玩家的第一步。要想让玩家长久地体验,游戏内容至关重要。《宝可梦 朱/紫》将迎来宝可梦第九世代御三家:新叶猫、呆火鳄、润水鸭。一眼望去,大家最想选择哪一只宝可梦作为你的小伙伴呢?

御三家曝光不久,网友们已经开始制作出一堆梗图。由于形象酷似《哆啦A梦》,静香、胖虎和小夫成为它们的新名字。更有甚者戏称《宝可梦朱/紫》为《宝可梦·天龙八部》。

外号有了,玩家们便开始操心主人公初始服装。好奇在玩家们努力探索下,会解锁怎样的惊喜服装?

02 《阿尔宙斯》反响火热,玩法机制与前作大相径庭

站在前人肩膀上,《宝可梦朱/紫》未来上线后的表现值得期待。

单从销量上看,《阿尔宙斯》无疑相当成功。在日本TSUTAYA商店上周(2月21日-2月27日)的游戏销量排行榜上,《阿尔宙斯》收获发售以来第四冠。即便万众期待的“老头环”《艾尔登法环》发售后,《阿尔宙斯》仍稳居前三。

在笔者朋友圈和各大游戏推送平台、社交平台都能看到它的身影。关于它的讨论,外界争论不断。有人说:这是宝可梦系列以来最棒的一作;有人觉得这样的革新很失败。

我们截取了某玩家的游戏测评来评价这款游戏:画质和玩法都很不错,宝可梦设计建模可爱,就是人物建模有些潦草。

总结起来优点就两点:第一是世界设定;第二是玩法创新。对比前作,游戏设定采用半开放世界,可玩性大大提高。玩法上,新增“投掷”玩法。加入投掷机制后,让玩家捕捉宝可梦时的代入感更加强烈。

正是这些新机制组合,才构成了这款最贴近真实宝可梦世界的游戏。

缺点也有,比如如剧情略显拖沓、人物环境建模潦草等。不过这并不妨碍游戏整体体验。如果你是宝可梦系列忠实粉丝,渴望真实体验宝可梦世界,那这款游戏你绝对不能错过。

在宝可梦26周年直面会上,宝可梦官方透露《宝可梦传说:阿尔宙斯》还将推出原创动画。它是一部以神奥地区为背景的原创故事,动画公司WIT STUDIO负责制作。预计将在2022年初夏与大家见面。

03 “Open World”浪潮来袭

《阿尔宙斯》是半开放世界,《朱/紫》则升级成完全开放世界,这种开放设定引发热议。

说实话,玩家们如果不讨论“OPEN WORLD",似乎会显得有些落伍。毕竟这几年爆款开放世界游戏不少,如《塞尔达旷野之息》、《巫师3》、《GTA5》和《原神》。

开放世界游戏会带给玩家不同于以往的全新体验。从前,玩家是根据游戏中的任务,硬性跑图。这导致很多玩家会丧失对游戏的热情。

引入开放世界设定后体验大有不同,玩家们可根据自身意愿,在游戏中“随心所欲”。通关不再是游戏主要目的,玩家可自由安排目标、自由探索周边环境、道具。后者能跟玩家进行交互,在交互过程中,也许会有意想不到的收获。

正因上述特性,开放世界渐渐成为当下部分热门游戏的首选方向。当然,要做好一款开放世界游戏,需要克服的难题也不少。

首先在技术上,设计师需要有优秀的美术和建模功底,让玩家沉浸于地图设计和宏伟景象。其次是游戏世界的叙事,需要有合适的机制,解决剧情之间的关联性耦合。

由于开放世界中玩家具有超高的自由度,玩家的选择和计划不可控。鉴于上述特性,需要把握好叙事结构,力求达到预期效果。

最后是把控自由界限,究竟能开放到哪种程度也需要设计师们认真考量。

结语:

开放世界设定是否适合宝可梦系列游戏?在笔者看来,是符合的。

宝可梦世界应该是无穷无尽,在世界的未知角落,可能正栖息着未发现的宝可梦。这样设定能够让这款游戏更加真实,代入感愈发强烈。

通过革新技术,改进决策,未来新作或许能更加贴近玩家们心中所期待的样子。

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