大家好,我是暴走的15号,我又来了~
今天我们接着聊S20的一系列更新内容。
我的解说风格依然和以前一样,尽我最大努力,让你用更少的时间,了解更多的资讯。
在本期开始之前,我们说一个非常重要的事情。
上一期,有朋友问了我一个问题。
这个问题,着实引起了我的兴趣,我立即叫上好兄弟派大星,去体验服进行测试。
经过测试,我们得出了以下结论:
①250金币的小野刀,不具有旁观叠加层数的功能。
②2级和3级野刀,旁观打野也能叠加层数,而且也会获得20%的金币和经验加成,发育更快。
举个例子,边路惩击李信和赵云都出了2级野刀,两个人一起去对面野区反野,李信看着赵云击杀红buff,两个人的野刀,会各叠加一层。
这个特性是具有一定实战意义的。下赛季的惩戒边路,可以和打野一起分享野区资源和边路线,一起反野,两个人一起叠加野刀层数(野区资源二次利用),而且都能获得额外的经济和经验加成,无中生有,飞速发育。
好啦好啦,话不多说,我们开始今天的内容解析吧! ~
注:大宝备早期测试时候,多人出打野刀只有一个人会叠加层数,不知道什么时候又改了!
体验服打野刀秘密:辅助补刀,BUFF究竟归谁?
新装备篇
法系新装备:日暮之流
很明显,这件装备可以提供10-240的法穿,而且有CD的减免,越是靠消耗POKE、具有多段攻击的英雄,越适合这件装备(比如甄姬,西施,嬴政,貂蝉等)。而靠爆发瞬秒、多段攻击次数一般的法系英雄(比如妲己、干将、司马懿、不知火舞等),不是特别需要这件装备。
不过,法师中,技能多段伤害的占多数,而这件装备的属性不算低,中后期的强度也都很可观,还可以与秘法之靴打出联动效果,所以这里,我大胆预测,S20赛季的日暮之流必火。
(不火的让名侦探改成51号!)
小贴士:
只要对英雄造成伤害,无论以什么方式(技能、普攻、装备特效),都可以进行层数的叠加。并且是技能每命中一个人,都能叠加一层被动。
其中,痛苦面具触发的效果可以在2秒内叠加4层法穿。回响的范围爆炸效果,每命中1个英雄都能叠加1层。
举个例子,甄姬出了回响之后,如果用1技能命中站在一起的五个敌方英雄,便可以瞬间叠满10层被动。
另外,红莲斗篷、反伤刺甲、极寒风暴等装备效果,也可以叠加日暮的层数,不过没什么大用就是了,因为很少会有法系英雄把这些装备一起出,这里只是作为一个小知识点,给大家扩充一下。
法系新装备:金色圣剑
有攻速有普攻加成,是持续普攻向法师的好帮手,对于司马懿,芈月、杨玉环、弈星、高渐离等原本就需要出巫术法杖的英雄都很适合。
特别是芈月,在此前便存在苍穹流的打法,这版本个人认为金色圣剑是非常契合芈月这个英雄的。
部分较为依赖普攻的法师,如果想在匹配模式玩点娱乐效果,也可以出这件装备,比如墨子、干将、王昭君、上官婉儿、周瑜、嬴政、扁鹊等,但是其意义就没那么大,契合度也不算特别高,排位要少出,搞不好可能会坑人。
(大宝备的意见是直接删除金色圣剑!)
法装改动一览
痛苦面具/魅影面罩
这个版本的面具更适合法师用来消耗了,对高血量敌人和低血量敌人的伤害效果差别巨大。
●半肉工具人必出,因为面具自带多段伤害,配合日暮之流,效果更佳。
●部分炮台也可以考虑出,增强poke能力。
●爆发流法师就别出了,由于是4段伤害多次结算,折磨被动的收割能力已经大不如前。
这个版本面具的法强被提升到了120,也提升了300的最大生命,完美契合工具人法师。
虚无法杖:合成公式变成大棒+元素杖,小件没有法术穿透,效果不平滑,而且因为大棒820金币便宜,比魅影面罩少了整整200金币,而虚无法杖的总价不变,因此合成的真空期更长了,这波是削弱。
回响之杖:被动增加了0.1的法术加成,这波是很可观的加强,以前只出回响不出面具的法师已经笑逐颜开了!
(钟馗:恕我直言,在座的都是......)
巫术法杖:巫术法杖惨遭削弱,侦探心有不甘。本来就不是什么热门装备,还被削弱了1秒的CD。这波对司马懿这种非常讲究卡2秒节奏的,确实是个不小的削弱。不知道配合新版本的金色圣剑能不能给他盘活,我们暂且拭目以待。
秘法之靴:秘法从原来的75穿透变成了50-120的穿透,其实这波我觉得是妥妥的加强。因为秘法鞋配合88法穿铭文,在前期就已经绰绰有余,从6级开始,新版秘法鞋就已经达到了75穿透,和老秘法鞋持平了,后期的鞋子能提供足足120的法穿,是非常彳亍的,很推荐大家出。还是那句话,秘法配日暮,用了不迷路。
(大宝备推荐:秘法鞋+CD鞋打法)
S20-英雄调整
干将莫邪
评价:就是削弱。以前干将莫邪最大的优势在于直接秒人,现在伤害一削,这个能力直接被弱化。
所谓雌雄剑气,就是左面的剑和右面的剑命中留下的剑气。但是剑气现在已经不分雌雄了,只要敌方身上有剑气,无论雌剑雄剑,命中就能触发伤害,这个设定就挺搞笑的。
下个版本,面具和日暮之流都不是非常契合干将莫邪的技能特性,因此S20赛季,个人认为干将不会是一个很好的上分选择。
不知火舞
评价:降低下限,加快清兵能力,上限提没提高不一定,个人认为属于削弱。
不会玩的不知好歹,喜欢躲在后面无限扔扇子混输出。但是这个版本扔扇子回复能量降低到了10点,没法无限扔扇子了。比较强的不知火舞都是擅长团战切入,因此受到影响小一点。
2技能冷却减少,也稍稍减少了前期清兵的压力。(不过该慢还是慢,这个不用想)
忍蜂的能量回复,从15点能量变成了10点能量,这会更加考验不知火舞玩家对能量的计算。
目前不知火舞的胜率和表现都不低,削弱也算是在情理之中。
姜子牙
评价:本来子牙就前期厉害,现在把前期也给削弱了,还加强后期?
子牙玩家:我安心拿奥斯卡影帝还不行吗?
下赛季路人局上分,千万别选这英雄,折磨自己也折磨队友。
镜
评价:这是个老超标英雄了,削弱在情理之中。
这次主要是削了2技能(转圈砍人那招)的伤害,以及无比恶心的无兵线推塔能力。
我不禁想起我前些日子,高了1500经济的娜可露露在中期被镜活活玩死的场景,这波,削的应该。
百里玄策
评价:削弱。原本玄策钩中瞬间可以晕人的,现在能造成定身效果,也就是说,后羿就算被你钩中,他该A死你还是A死你。
这其实就对玄策的连续收割能力有了很大影响。虽然本次再次提升的大招的伤害,但是在我看来,依然无法弥补这次控制能力的缺失。玄策目前的热度中规中矩,不过这次被削弱了也不是不可以理解。
我是名侦探,期待在评论区中,与你相见。
关键词: s20玄策改动