1、魔兽大脚怪中的“一键驱散”功能可以帮你驱散团队成员的各种负面影响。今天,我们将讨论如何使用魔兽一键驱散大脚让我们来看看吧!
2、魔兽世界大脚一键驱散使用教程
3、功能介绍
4、著名的一键驱散大学。一键驱散功能可以帮助您方便快捷地消除团队成员的各种负面影响。
5、说明
6、在大脚怪的“团队建设”功能类别中选择团队工具功能,在右侧设置面板勾选“一键驱散”。
7、启用后,相应的插件图形界面会出现在你的游戏屏幕上。
8、在微单元面板中,具有去毛刺的目标将被突出显示。只需根据插件的设置左/右点击目标,即可摆脱对目标的负面影响。
9、建立
10、有两种设置。一种是右击快速设置栏,从弹出菜单中选择;另一种是在小地图侧面的十字设置按钮上按住Alt右键,打开设置窗口,如图:
11、设置选项
12、实时列表
13、隐藏实时列表3354选中时,实时列表将被隐藏。
14、只显示法术有效范围内的目标3354勾选后,超出法术有效范围的目标将不会显示在实时列表中。
15、在实时列表中显示提示信息3354选中时,当您将鼠标移动到实时列表中的目标上时,Decursive将显示特定的Debuff信息。
16、玩家需要净化时播放声音提示3354。选中时,当玩家受到负面影响时,反身会发出声音提示。
17、实时列表显示人数3354实时列表中可以显示的最大人数。这个数字的范围是从1到10。
18、黑名单持续时间3354当decursife驱散一个玩家失败时(比如距离太远),decursife会将该玩家列入黑名单,并在黑名单持续时间内停止尝试驱散该玩家的负面效果。该选项可以调整黑名单的持续时间。
19、实时检测间隔(秒)——每隔一段时间,Decursive就会检测并更新实时列表。该选项可以设置检测间隔。较小的值可以让你得到更及时准确的实时列表,但也会增加插件的运行开销。
20、显示反向实时列表3354选中时,实时列表将自下而上排列。
21、显示/隐藏实时列表根据状态栏是否可见3354选中时,当快速设置的状态栏关闭时,将不再显示实时列表。
22、设置实时列表的缩放比例3354拖动滑块以调整屏幕上显示的实时列表的大小。
23、实时列表透明度3354调整实时列表显示的透明度。0表示完全不透明,显示效果最清晰。
24、当消息——被选中时,Decursive将在聊天窗口中显示提示消息。
25、在检查游戏屏幕显示信息——之后,Decursive将在游戏屏幕中显示提示信息。
26、显示错误信息3354选中时,反方向将显示错误信息。
27、勾选一键驱散文本定位点——后,屏幕上会出现一个文本定位点调整框。拖动它,可以调整“游戏画面显示”中提示信息的显示位置。此外,通过单击框架右端的按钮,可以选择自上而下或自下而上的信息排列。
28、净化选项
29、浇注前检查是否需要净化。3354勾选后,Decursive会在施放前检查目标是否有对应类型的Debuff。
30、将非优先名单中的玩家加入黑名单——。检查后,优先列表中的玩家不会被列入黑名单。
31、清理随机玩家3354随机选择要清理的玩家(不推荐此功能)
32、检查并净化pet ——。勾选后,宠物也会被插件监控,并显示在微单元面板上。
33、忽略潜行玩家3354勾选后,潜行状态的玩家会被忽略。
34、净化顺序设置3354你可以根据自己的喜好设置不同类型Debuff的分散优先级。
35、微型电池面板(MUF)选项
36、当屏幕上显示MUF ——时,微单元面板被启用。
37、自动隐藏3354您可以选择在什么情况下不显示微单元面板。
38、显示反向MUF ——选中时,微单元面板将反向排列。
39、检查MUF ——的右对齐后,将显示MUF的右对齐。如果未选中,它将以左对齐方式显示。
40、显示职业颜色边框——选中时,微单元面板中的单元边框将根据目标的职业进行着色。
41、当检查显示定时3354时,受负面效应影响的定时将显示在微单元面板中的目标帧中。
42、每行MUF数 —— 在这里您可以设置微单元面板中每行显示的单元数量
43、MUF缩放比例 —— 调节微单元面板的大小
44、透明度 —— 调节微单元面板的透明度。0为完全不透明
45、在实时列表中显示信息提示 —— 勾选后,鼠标移到实时列表和微单元面板的目标上时,Decursive会显示相应的提示信息
46、显示帮助信息 —— 勾选后,当鼠标移到微单元面板的相应目标上时,Decursive会显示相应的帮助信息
47、刷新率 —— 在这里您可以调节微单元面板更新的时间间隔。较小的值可以使微单元面板显示得更及时更精确,但也会增大插件的运算开销
48、刷新速度 —— 在这里您可以设置每次更新时更新的单元数。较大的值可以使微单元面板显示得更及时更精确,但也会增大插件的运算开销
49、颜色 —— 在这个界面中您可以更改Decursive的颜色方案
50、高级显示选项 —— 在这里您可以定制包括面板/边框透明度及单元间水平/垂直间距等微单元面板外观
51、绑定面板和边框的透明度 —— 勾选后,面板和边框将使用同一透明度设置。取消勾选后可以分别设置面板/边框的透明度
52、绑定水平和垂直间距 ——勾选后,单元间的水平和垂直间距将使用同一数值。取消勾选后可以分别设置单元间的水平和垂直间距
53、负面效果过滤
54、在这里您可以对特定的Debuff进行过滤,满足过滤条件的目标将不会在Decursive的微单元面板和实时列表中显示出来,如下图:
55、宏选项
56、Decursive可以为您创建一个一键驱散宏,您可以在这里为其绑定快捷键
57、单击“设置宏按键”的按钮,再按下您想要绑定的快捷键,宏按键就设置完了。如果要取消该按键设置,您可以单击“设置宏按键”的按钮后按下ESC
58、在聊天框中输入“/macro”,在打开的系统宏命令设置界面中您就能找到一键驱散宏了。以萨满为例,这个宏应该是这样的:
59、/stopcasting
60、/cast [target=mouseover,nomod,exists] 净化术;
61、[target=mouseover,exists,mod:alt] 消毒术;
62、[target=mouseover,exists,mod:shift] 祛病术
63、以绑定X键为例,则当你按下X键时,你将对鼠标所指向的目标释放净化术,按下Alt+X时则对鼠标所指向的目标释放消毒术,按下Shift+X时则对鼠标所指向的目标释放祛病术。
魔兽世界怀旧服一键驱散怎么用?
可以在一键驱散插件Decursive页面下载到最新版的Decursive。如果你使用了魔兽大脚插件,点击小地图附近的大脚图标或者ECS-大脚设置,打开大脚设置界面。进入团队工具并为“开启一键驱散(Decursive)”打上钩。
一键驱散会在界面上显示一些与团队单位相同(包含宠物)数量的小格子,当某个单位中了可以被解除的DEBUFF,对应他的格子就会改变颜色同时在屏幕上出现警告。当警告出现后,玩家就可以鼠标点击格子来驱散对应单位身上的DEBUFF。
每个格子会有五种状态:
一般状态-单位安静的站在你身边并且没有中DEBUFF时就会显示此状态。颜色为浅红色。
超出距离-单位距离你过远(超出插件的检测范围)时会显示此状态。颜色为绿色。
潜行状态-单位使用了潜行技能时会显示此状态。颜色为浅绿色。
左键DEBUFF-单位中了可以用左键解除的DEBUFF会显示此状态。颜色为红色。
右键DEBUFF-单位中了可以用右键解除的DEBUFF会显示此状态。颜色为蓝色。
左键DEBUFF-单位中了可以用左键解除的DEBUFF会显示此状态。颜色为红色。
Ctrl+左键DEBUFF-单位中了可以用Ctrl+左键解除的DEBUFF会显示此状态。颜色为橙色。
设置优先或者忽略解除DEBUFF的人员名单,CTRL+左键点击图中的位置,会弹出优先列表,而CTRL+右键则会弹出忽略列表。在优先/忽略列表中添加的名字将会影响到该单位的处理/检查优先级。换句话说,在表中的位置越靠前,关注程度也就越高。同样,他也会出现在你一键驱散格子的最前列。忽略表中的名字越靠前,他在一键驱散格子中的位置也会越靠后。
保存我一键驱散的设置到另外一个角色上。在设置菜单,选择配置文件,在“其他”中填写一个名字并回车保存可以将你当前的配置文件保存下来。然后更换角色,在“选择”中找到你刚才填写的名字就可以轻松套用过去的设定。