NVIDIA CEO黄仁勋在GTC 2022
App 3月23日消息,NVIDIA在自家GTC 2022上推出NVIDIA Omniverse全新功能,让开发者能够更轻松地开展协作、在全新游戏开发流程中部署AI、为角色制作面部表情的动画。
此前发布的NVIDIA Omniverse推出了新功能
NVIDIA Omniverse是一个为虚拟协作和实时模拟打造的开放式平台。用户可以连接主要设计工具、资产和项目,在共享的虚拟空间中协作和迭代,以简化、加速和改进开发工作流。
Omniverse平台为游戏开发者提供的新组件包括:面部模拟组件Omniverse Audio2Face,云共享组件Omniverse Nucleus Cloud,搜索组件Omniverse DeepSearch,实时协作组件Omniverse Connectors。
通过Omniverse Audio2Face制作的虚拟黄仁勋
Omniverse Audio2Face可以让艺术家通过音频文件生成高质量的面部动画。游戏开发者可以快速、轻松地为其游戏角色添加逼真的表情,增强内容的沉浸感。
Omniverse Nucleus Cloud可以让Omniverse场景一键式简单共享,通过Nucleus Cloud,游戏开发者可轻松实现实时分享和协作3D资产。
Omniverse DeepSearch可以让游戏开发者使用自然语言和图像进行即时搜索,包括未标记过的3D资产、物体对象和角色目录。
Omniverse Connectors可以实现第三方设计工具和Omniverse之间的实时同步工作流。
支持DLSS的新游戏
此外NVIDIA宣布,即将发售的两款游戏《幽灵线:东京》(Ghostwire: Tokyo)、《鬼玩人:游戏版》(Evil Dead: The Game)将支持DLSS技术。此前发布的《天堂岛杀手》(Paradise Killer)的更新也将支持DLSS技术。
NVIDIA DLSS(深度学习超级采样)是一项AI 渲染技术,它利用 GeForce RTX GPU 上的专用AI处理单元提升视觉保真度,利用深度学习神经网络的强大功能提高帧率,从而实现更好的游戏画面表现。
NVIDIA表示,DLSS将为《幽灵线:东京》(Ghostwire: Tokyo)带来高达2倍的性能提升,《天堂岛杀手》(Paradise Killer)在4K分辨率下,性能最高可提升60%。(本文首发App,作者/吴泓磊,编辑/钟毅)
关键词: 人工智能